
曲面作成機能
接合を考慮した曲面作成機能


曲線やフェースエッジなど選択した要素を基に自動的に曲面を作成できます。
フェース情報を考慮した穴埋め機能

選択したエッジまたはフェースやシートボディの穴に対して曲面を作成できます。
自動曲面作成機能

曲線をウィンドウ選択するだけで、適した方法を自動認識して曲面をできます。
豊富なブレンド機能
セットバックブレンド

3つのエッジが交差する角部のブレンド形状に、セットバック方式の形状作成定義が行えます。
3接ブレンド
3つのフェースに接するブレンド。
可変半径ブレンド
半径が徐変するブレンド。
一定半径ブレンド編集
半径が 一定のブレンドに対して、半径の変更やブレンド。
編集機能
フィーチャー編集



ボス、リブ、穴 などのフィーチャーをダイレクトに平行、回転等の移動/複写が行えます。
形状解析機能
形状比較機能

部分的に変更されたソリッドや曲面を元のデータと比較して差異を解析表示できます。
ボディの検証機能

ソリッド形状の問題点の確認や、隙間や微小面が無いか検証することが行えます。
属性設定機能
フィーチャーマネージャ

ドリルやリーマ、タップなどの属性を持った穴を作成できます。
3D寸法

ソリッドモデルへダイレクトに寸法作成が行えます。
アセンブリマネージャ

複数分岐のツリー構造により複数モデルの管理が行えます。
プロットビュー機能

1つのファイルから部品図や組み図、型図などの各種図面を作成できます。
シミュレーション
MATE/動作検討

形状に拘束条件を付加し、形状移動時の動作確認が行えます。MATE 機能で設定した拘束条件を認識し 、動作時間や方法を設定してシミュレーションを行うことも可能です 。
モーフィング
(旧:Deformation)
形状変形


基準点を選択して、ソリッド形状やメッシュデータをダイレクトに曲げる、伸ばす、ねじる等の変形形状の作成できます。
ターゲット変形

各種変形条件を定義することでモデルを自由に変形できます。
スプリングバック


3種類(3次元測定機で測定した点群データ / FEA システムの解析結果 / 曲げ断面基準)のスプリングバック自動補正機能により、スプリングバックを考慮した CAD モデルに変形できます。
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